閃卡游戲怎麼用英語介紹規則
1. 游戲王,本人新手,想問一下閃卡有多少種簡稱是什麼字母
ノーマル.........normal..........N.......普通............平卡
ノーマルレア.....normal rare.....NR......普通罕貴........平罕,平稀
レア.............rare............R.......罕貴............閃字
スーパーレア.....super rare......SR......超級罕貴........閃面
ウルトラレア.....ultra rare......UR......特別罕貴........金字
パラレルレア.....parallel rare...PR......平行罕貴........暴閃
シークレットレア.secret rare.....SER.....神秘罕貴........銀碎
アルティメット...ultimate rare...UTR.....終極罕貴........3D,立體,凹凸
表現形態:(通常情況)
ノーマル N 平卡
最基本的一種卡,卡名和畫面沒特殊效果
ノーマルレア NR 平罕
和平卡完全一樣,只是因為在一個系列裡面的比較罕有才有此稱呼。
レア R 閃字
卡名是銀色的閃爍的字,畫面沒有特殊效果
スーパーレア SR 閃面
卡名沒有特殊效果,畫面有閃爍效果
ウルトラレア UR 金字
卡名是金色的閃爍的字,畫面有閃爍效果
パラレルレア PR 爆閃
在UR金字的基礎上,卡的表面有豎衡多組平行線閃爍
シークレットレア SER 銀碎
卡名是銀色的碎粒的閃爍的字,畫面,屬性,現是等級的星星是碎粒型閃爍效果
アルティメット UTR 3D
卡名是金色的閃爍的字,畫面微磨砂型閃爍效果,有層次感
HR是從505開始有的,基本上是每包卡包的封面怪獸
參考資料:http://..com/question/62124143.html?si=1
2. 幼兒大班閃卡游戲,認識水果教案
活動內容:1.單詞 hospital. Post office.
2.句型where to? go to……
活動目標:1.幼兒能初步掌握單詞發音。
2.能正確理解句型含義。
3.踴躍地參加游戲,大膽大聲練讀。
活動准備:1.掛圖[park zoo hospital post office]
2.卡片[park zoo hospital post office]
3.長繩5條。
重難點:1.post office的發音。
2.句型的理解。
活動過程:一.開始部分
1. 操練單詞:出示掛圖
T: what s this?
C: park.
T: what s this?
C: zoo.
[新單詞] 出示掛圖
T:有一個人告訴你他生病,你應該告訴他上哪去呀?
C:醫院。
T: hospital C: hospital
T: go to hospital. C: go to hospital.
T:我想去寄信應該到哪去呢?
C:郵局。
T: post office C: post office
T: go to post office. C: go to post office.
3. 黑白的幼兒園英語課游戲大全
6 1、運輸隊 准備:閃卡或實物 玩法:2 名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,並將閃卡運至指定地點,最快運到的獲勝。 注意事項:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點繼續。不可用手扶住閃卡 游戲延伸:設定為2 名幼兒用肚子頂著卡片方式運輸。或者將閃卡夾在腿上,跳著運輸。 6 2、掉牙齒 准備:板擦 玩法:在黑板上畫2 個大嘴巴的臉。嘴巴上都長滿了牙齒,2 組分組比賽獲勝組可以檫 掉另一組的牙齒,最後牙齒掉光光的失敗。 游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 6 3、摘蘋果 准備:小卡 玩法:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請幼兒根據教師的指令摘 下指定的小卡。快而準的獲勝 注意事項:中大班幼兒可採取2 人比賽的形式 6 4、彩色球 准備:各色軟球 玩法:教師將球拍向幼兒並且說一個句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的 單詞或句子。 注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。 6 5、貓捉老鼠 准備:貓的頭飾,閃卡 玩法:請出3-4 名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指 令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。 注意延伸:可改為貓在老鼠後面走動,走到拿個幼兒後面,其它幼兒就說出改幼兒手中 的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說「A, A, A do you like it?」 教師回答,若 回答的是「NO」,則繼續走動,若回答「YES」則表示要吃該老鼠,那麼拿著此閃卡的幼兒 需快速回到位置上。 6 6、甜蜜的家 准備:幼兒照片 玩法:在黑板上畫兩個甜蜜的家,可是空盪盪的,幼兒根據教師要求說句子或單詞,答 對的就可將自己照片貼到房子里 6 7、青蛙過河 准備:閃卡 玩法:將閃卡放在地上,幼兒根據閃卡說單詞,說對一個既可以向前跳一步。 6 8、卡片接力賽 准備:兩組一樣的閃卡 玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板 上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發命令,「Walk,Pick up the cat.」兩 人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然後換另外兩人,聽教師的命令作出相應 動作並拿正確圖卡,以此類推玩下去。 注意事項:教師可以換不同的動作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc. 6 9、點鞭炮 准備:指揮棒 玩法:教師說一個單詞後立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應, 但是坐在該幼兒左右2 邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應慢的幼兒懲罰。 游戲延伸:教師問一個問題後指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 69、記憶紙袋 准備:不透明的牛皮紙袋,物品數件 玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然後再見段時間內,一件一件 秀出來給大家看,順便再練習一次各種對象的英文稱呼,之後一樣一樣再放入袋中,考考看 誰能記得全部的東西。 注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點是不透明即可。 70、蒙眼俠 准備:一些可貼的五官,蒙眼布 玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子「What』s this?」,幼兒回答「It』s an eye.」,然後 教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向「left, right,up,down」最後大家一起分享成品。 游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之後請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。 7 1、射擊游戲 准備:黏黏球 玩法:在白板上畫出九格,每一格代表一個數字,全班分成兩組進行對抗,教師任意問 問題,幼兒搶答,答對的幼兒可代表那一組到台前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數字是多少 就表示該組可以得幾分,最後看哪一組得分最高就算獲勝。 注意事項:若球沒有粘住分數不算,已增加刺激性 7 2、冰山一角 准備:閃卡 玩法:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時候教師遮住大部分 的閃卡,只露出閃卡的一個角落來提示幼兒閃卡的內容,最快依提示正確猜出閃卡內容的幼 兒得分。 注意事項:也可以真正的將閃卡的一個角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式 有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。 7 3、順風耳 玩法:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據教師的唇形讀出教師所說的內容,正確回答著 就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。 注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。 7 4、錘子剪刀布 玩法:已錘子剪刀布得方式進行,但口令改為說單詞或指定句子,此後出拳。 7 5、轉轉樂 准備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片 玩法:教師將圖片幼兒看後揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然後迅速用雙手 移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最後讓幼兒來猜「Where is the__?」由幼兒指出來,指著 認為對的碗說「here is __」。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。 注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。 7 6、請你跟我這樣做 准備:背景音樂 玩法:先放一些背景音樂,然後請全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動作並要幼兒 模仿。 注意事項:此游戲目的是讓幼兒跟著教師進入音樂,對音樂內容熟悉。動作要簡單不可 太多太復雜,但是要注意樂趣,例如可以扭扭屁股。 7 7、扭一扭 准備:閃卡一組 玩法:將閃卡交給會說單詞的幼兒,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講台 將展示小卡後扭扭屁股碰在一起。 注意事項:游戲的樂趣在於碰屁股 7 8、我說你做 玩法:全班站起來,教師任意發一個命令,幼兒做出指定的動作。 注意事項:在教學時需要先將每個單詞或句子設計好動作練習 游戲延伸:可改為我做你說 7 9、找搭檔 准備:兩組相同的閃卡 玩法:分成兩組進行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分 別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,並正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者, 則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。 注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。 80、井字游戲 玩法:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單 詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優先權,每組輪流念出一個空格,念對的就在該 格畫出O 或是X,最快練成一線的組就算獲勝。 8 1、向左向右看 玩法:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,並再次讀出 閃卡內容。 8 2、高人矮人 玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走並說「walk,walk,walk」,師念1 個單詞,所有幼兒 念該單詞並繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起, 換另外的幼兒半蹲著走。 游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作 8 3、向左向右走——適宜中大班幼兒 玩法:若干幼兒排隊繞圈走並說本課所學句子,師說「stop」,幼兒需掉轉方向繼續走, 反應慢的則淘汰。 8 4、旋轉木馬 玩法:幼兒排隊跟著教師走並說本課所學句子,師說「stop」,幼兒需立即蹲下,否則淘 汰。 8 5、急凍人 玩法:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作 指令(例如:Shake your head ,jump…etc.)當幼兒不注意,教師可以突然喊「Freeze」,幼兒 必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。 注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然 後繼續游戲。 8 6、回頭望 玩法:幼兒排隊跟著教師走並說活動中所學句子,教師轉身幼兒需跟著轉身。 注意延伸:除小班外,教師可在轉身時做動作,要求幼兒做相同動作。 8 7、尋找巧合 准備:兩組一樣的閃卡 玩法:將閃卡朝下隨意排成兩
4. 游戲王閃卡
ノーマル.........normal..........N.......普通............平卡
ノーマルレア.....normal
rare.....NR......普通罕貴........平罕,平稀
レア.............rare............R.......罕貴............閃字
スーパーレア.....super
rare......SR......超級罕貴........閃面
ウルトラレア.....ultra
rare......UR......特別罕貴........金字
パラレルレア.....parallel
rare...PR......平行罕貴........暴閃
シークレットレア.secret
rare.....SER.....神秘罕貴........銀碎
アルティメット...ultimate
rare...UTR.....終極罕貴........3D,立體,凹凸
表現形態:(通常情況)
ノーマル
N
平卡
最基本的一種卡,卡名和畫面沒特殊效果
ノーマルレア
NR
平罕
和平卡完全一樣,只是因為在一個系列裡面的比較罕有才有此稱呼。
レア
R
閃字
卡名是銀色的閃爍的字,畫面沒有特殊效果
スーパーレア
SR
閃面
卡名沒有特殊效果,畫面有閃爍效果
ウルトラレア
UR
金字
卡名是金色的閃爍的字,畫面有閃爍效果
パラレルレア
PR
爆閃
在UR金字的基礎上,卡的表面有豎衡多組平行線閃爍
シークレットレア
SER
銀碎
卡名是銀色的碎粒的閃爍的字,畫面,屬性,現是等級的星星是碎粒型閃爍效果
アルティメット
UTR
3D
卡名是金色的閃爍的字,畫面微磨砂型閃爍效果,有層次感
HR是從505開始有的,基本上是每包卡包的封面怪獸
參考資料:..com/question/62124143.html?si=1
5. 游戲王數字補充包閃卡是怎麼分辨的,一盒幾閃,ur, utrSer各幾
最新盒904是9閃,1utr,1ser,3ur,4sr
6. 三國殺武逆江山武將閃卡游戲規則
注 官方的ol還沒有 林火神武將 所以這些台詞還只是太陽神版的三國殺里的林武將內曹丕行殤1:汝妻子吾自養之,容汝勿慮也 行殤2:珠沉玉沒,其香猶存 行殤3:痛神曜之幽潛,哀鼎俎之虛置 放逐1:罪不至死,赦死從流 放逐2:特赦天下,奉旨回京 頌威:。
7. 巫師之昆特牌游戲中閃卡是什麼 閃卡介紹
巫師之昆特牌游戲中的閃卡就是指可以動起來的牌面,普通卡就是不能動的,閃卡就類似於GIF,而內普容通卡就是JPG這樣。在功能上兩種卡沒有任何區別,只是在於外觀的不同。
普通卡可以用星塵來幻化成閃卡,也可以用碎片直接合成閃卡(碎片花費是普通卡的兩倍)。
8. 游戲王正版卡中的閃卡很珍貴嗎
很珍貴,而且很貴。