信息技術與英語閱讀教學導入
1. 英語閱讀課可以融入什麼信息技術
談談怎樣將抄信息技術與初襲中英語詞彙教學深度融合?答:一、信息技術與初中英語詞彙教學聽力方面的結合應用。二、信息技術與初中英語詞彙教學口語方面的結合應用。三、信息技術與初中英語詞彙教學閱讀方面的結合應用。四、信息技術與初中英語詞彙教學書寫方面的結合應用。五、結語近幾年國內初中生的英語水平得到了明顯提升,而信息技術作為運用手段之一,不可否認對於教育是非常有效的。而在新的教育背景下新問題的產生,又促使著信息技術發生著新的改革來適應教育市場的需求。
2. 如何運用信息技術導入英語課堂的作用
英語是一種交際工具,英語教學的最終目的是培養和發展學生使用這種交際工具的能力。本文從激發學生的求知慾望、激活學生的英語思維豐富學生學習英語的知識面、提高學生的英語運用能力、培養學生在英語
3. 如何在信息技術下開展英語閱讀教學
在信息技術下開展英語閱讀教學的技巧:
(一)用多媒體,讓學生想讀
語言有一定的創造性,要想在課堂上培養學生閱讀能力,創造情景是十分必要的。多媒體軟體向學生直觀的呈現了閱讀材料,並提供圖文並茂的情景,使學生邊看邊聽,形成立體感知,成為感知的主體,並順利進行分析綜合活動,來理解短文所表達的意思,從而提高閱讀教學效率,同時有利於培養學生用英語思維的能力,增強學生閱讀反應的敏捷性。
(二)運用多媒體,使學生會讀
眾所周知環境在英語教學中佔有重要的地位。而大部分小學並不具備英語學習的環境,只能依靠教師在實際教學中,通過創設情景來促使學生想讀、會讀、善讀。計算機技術,輸入大量閱讀材料,利用它具有的聲畫並茂,視聽結合、感染力強的特點,製成動畫,使學生多種器官同時受刺激,引起心理上的愉快。由於學生聽覺敏捷,生性活潑,愛表現,當他們所喜歡的場景出現在屏幕上時,學生們仔細、認真地傾聽,情緒處於極度興奮的狀態。這時教師不失時機地消掉課件中的對話的聲音,讓學生利用聽到、學到的知識復述課件中的內容,滿足他們的心理需求。
(三)運用多媒體,使學生善讀
隨著信息技術的逐漸應用,我們可以利用信息技術創設必要的語言環境,促使學生自主學習。例如,多媒體展示所學對話、課本劇情景,讓學生觀看思考有關情景的問題,然後在示範的基礎上分小組改編、自編、自演對話。這樣各組學生編的對話不受教師思維的影響,有自己獨特的想法,有助於培養學生善於創新的精神,促使學生善於表達。
英語教學,特別是小學英語閱讀教學,發揮信息技術的優勢,對於提高學生的閱讀技巧有很大益處,對於理解英語國家文化背景也有好處。所以,要成為一名新世紀合格的教師,應合理開發各種信息資源,迅速掌握和運用Internet,獲取和交流教育教學信息,使各種信息資源與英語閱讀教學更好地結合,使英語閱讀教學更優化。
4. 如何運用信息技術打造小學英語閱讀教學高效課堂論文
尊敬的各位領導、老師們大家好!很高興和大家分享我對信息技術在英語課堂中的理解和實踐。新課標基本理念之一就是豐富課程資源,拓展英語學習的渠道。建議我們應根據教和學的需求,創造性地利用和開發現實生活中鮮活的英語學習資源,積極利用音像、廣播、電視、書報雜志、網路信息為學生拓展學習和運用英語的渠道。現代信息技術在教學中具有能夠感性地展現材料,激發學生的學習興趣,創設最佳語境,為學生學習提供大量的學習資源等優勢,深受我們大家的歡迎。具體到把兩者進行整合的做法,我用兩個詞來概括,那就是拿來和創造。拿來現有的課件加以修改利用。收集素材自己製作開發課程資源。下面我將結合自己的教學實踐,談談我的運用與體會。
一、信息技術的巧妙應用,激發學生的學習興趣
學習興趣高低決定了學習效果的好壞,一旦激發了孩子們的學習興趣,提高他們的注意力,也就喚起了他們的探索精神和求知慾望。而信息技術就是將各種不同的信息,如文字、圖像、動畫、聲音等有機地結合在一起,使抽象的圖形、數字,死板的文字、圖片,變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激。達到了激發興趣,調動學習積極性的目的。
就以我在教學Alice in wand land這個故事來說吧。我認為故事內容簡單易懂,所以在五(1)班上課時,就採用了以往的教學方法:先自己看書,然後同桌合作,最後完整講述故事。結果整整一節課,孩子們的興趣缺缺,不少學生將這篇著名的故事讀的一點趣味也沒有。課後反思,我意識到盡管是有趣的故事,如果不用課件學生根本感受不到其中的趣味性。於是我在五(3)班上課時改變了方法,對教學光碟上的課件加以修改做成課件。在課堂上播放Flash動畫,讓他們像看動畫片一樣地走進故事。當故事進入到Alice想跟隨Rabbit探險,卻被一扇小小的門擋住了去路的高潮時戛然而止。問題適時拋出:What should she do? 孩子們的好奇心被充分地調動了起來,他們全身心地投入到了故事的學習中來。在整個過程中,我驚奇的發現了兩節課明顯的區別:閱讀興趣的濃厚和注意力的高度集中。在最後的展示環節,孩子們無論是分角色朗讀還是表演故事,都不自覺地模仿flash中說話的語氣和神情。「How funny.」「OH, I』m late.」 信息技術教學的形象性、直觀性、大容量等特點使英語閱讀教學變得生動活潑、直觀易懂,有效的克服了傳統閱讀教學的呆板、單調和枯燥,讓學生在生動有趣的情境中感受到閱讀所帶來的美好!
說到講公開課,我們都會慎重對待,特別是異地教學的難度會更大。怎麼才能在短短的幾分鍾內,拉近與學生的距離,創造一個積極的學習氛圍呢?我到河北小學講《At school》這節課時,就在網上找到了河北小學的相關圖片作為教學的素材,加工做成了課件。課前我先播放英文歌曲our school will sunshine,在歡快的音樂聲中,出示校園圖片,導入新課:Boys and girls, Please look at the picture. Can you tell me what place is it? 在一片驚訝、興奮的神情中,孩子們回答:「這是我們的學校」。我引導他們用School這個詞來回答。接著再問:Today I come here, What do you want to say?就有學生回答「Good morning」「Nice to meet you.」還有的就會應用新學的單詞說「Welcome to our school.」對話繼續,我再問 Our school is very beautiful. Do you like it? 學生們異口同聲地說:「Yes. I like our school.」最後,我讓他們齊說 We love our school來表達對自己學校的熱愛。這樣,一張小小的圖片既消除師生之間的陌生感,拉近彼此之間的距離,建立了和諧的教學環境;而且激發了他們的學習興趣,為後面的學習開了一個好頭。
在我講My parents這節課時,用的是自己的學生,聽課的老師卻是陌生的。考慮到四年級的孩子不可避免的有緊張情緒,影響教學效果。於是我想了一個辦法,將以前學過的單詞和句子編成了一首兒歌,配上在網上找到的合適鼓點做成了Chant。課前幾分鍾,我在動感十足節奏中,和學生一起大聲問答:Read, read , I can read. What can you do? Swim, swim, I can swim. What can you do? 此時孩子們注意力已經集中到在老師們面前用I can swim. I can paint. I can skate的展示才藝方面。緊張感隨之消失。接著我讓他們猜一猜「What can I do?」順利地引入「I』m a teacher」的學習
5. 信息技術課堂教學導入的幾種主要方法
劉京財(牟平區教研室,山東煙台264100) 導入是課堂教學的重要環節,是整個課堂教學的第一步。一個優秀的教學導入環節,不但能夠起到畫龍點睛、啟迪思維的作用,更重要的是能夠激發學生強烈的學習興趣和求知慾望,充分發揮他們的主觀能動性,從而促使學生全身心的投入到探索新知識的過程中去。因此,教師在進行教學設計時,要注重科學、合理地運用各種不同的導入方式,以達到良好地教學效果。筆者經過幾年的教學探索,總結出信息技術課堂教學導入的主要方法: 1.直接導入法 上課一開始,教師就「開門見山」直接點明本課的課題及所要學習的內容,將本節課的教學目標完整清晰地展現給學生,使學生有一個明確的學習目標。直接導入法具有簡潔明快的特點,它可以在很短的時間內就引起學生的有意注意,幫助學生把握學習目標;但這種方法的缺點在於經常使用容易產生呆板的感覺,不利於引起學生的興趣,要控制使用。 2.設疑導入法 心理學研究表明,中小學生都具有很強的好奇心,他們在遇到矛盾、對問題產生懸念時,大腦中會出現特有的興奮,於是他們就會積極思考,千方百計在去探索其中的奧秘,以獲取心理上的滿足。教師在課堂教學導入設計時,可以根據教學內容,精心設計能夠引起學生好奇心、探索欲的問題,以激發學生學習新知的強烈願望,這種導入方法就叫做「設疑導入法」。 3.故事導入法 通過講故事、猜謎語導入新課,就是故事導入法。這種方法可以喚起學生的生活經驗,從中抽象出信息技術學科的知識與技能、解決生活中的一些問題,幫助他們展開思維、豐富聯想,使之很自然地進入最佳學習狀態。 多媒體(視頻、音樂、圖像等)具有豐富的表現力與感染力,能夠生動、形象地呈現教學信息。利用多媒體手段導入新課,可以很好地創設情境,有利於激發學生的情感,促進學生主動、積極地參與到教學活動中來。息技術學科採用這種方法導入新課,是最方便快捷的;同時,它還有利於彌補中小學信息技術教師語言表達能力較弱等缺點。 5.游戲導入法 游戲是少年兒童的天性。利用游戲的這一功能,將所要學習的知識滲透到游戲活動中去,使學生在參與游戲的過程中,心情輕松愉快,將注意力很快地集中到新知識的學習中來。採用這種方法導入,教師不僅可以使用計算機游戲程序,還可以採用其他方式的游戲,但不管採用哪種游戲,都要注意教學游戲不同於玩耍,教師應當經過精心挑選、設計。 6.作品導入法 中小學信息技術學科的學習,其最終目的是使學生能夠將學到的知識與技能應用於實際生活中去。因此,在新課導入時,教師可以直接出示某一作品,然後引導學生進行分析、研究,從而導入新課。 7.演示導入法 演示導入,是指教師藉助實物、模型、圖表、幻燈、投影、視等教具的演示,引導學生觀察,提出新問題,從解決問題入手,自然地過渡到新課學習的方法。此法有利於形成生動的表象,由形象思維過渡到抽象思維。運用此法應當注意:第一,直觀演示的內容必須與新教材有密切的聯系並能為講授新教材服務。第二,要讓學生明確觀察的目的,掌握觀察的方法。第三,教師要善於抓住時機提出問題並引導學生積極思考。
6. 如何利用信息技術進行英語閱讀教學
多媒體與網路技術的迅速發展,推動了計算機輔助外語教學這一進程,也就是把信息技術與學科教學有機地結合起來,這從根本上改變了傳統教和學的觀念以及相應的學習目標、方法和評價手段。現代化的多媒體網路教學系統具有傳統教學無法比擬的優勢。它聲畫並茂、形象直觀, 能將教材中的靜態圖形變為動態,以揭示圖形、圖像的豐富內涵,從而幫助學生全面深入地了解事物本質;還可以根據教學的需要,創設語言教學情景,使枯燥乏味的知識點,變得生動形象,引導學生進入意境,將教學導向深入。它還便於師生交流、及時反饋,因而倍受廣大教師的喜愛。本文試就英語新課標教學中如何運用信息技術方面作一些探討。 一、 信息技術在字母、音標教學中的運用
學英語的第一步是字母、音標的教學。我們傳統的教學方法是教師教學生認讀字母、音標卡片。借用現代信息技術,則可將字母的讀音、筆畫、筆順、框架結構製作成生動有趣的課件,更有利於學生記憶。比如在學習某一字母時,可以用Flash作一些技術處理:優美的畫面上顯示要學的字母,並將字母的筆畫、筆順這一教學過程動態完整地展現出來。如果需要也可分段展示,讓學生先猜一猜即將出現的是什麼字母,這樣更能激起學生的興趣,記憶也就更深。在學了字母和音標後,可以利用網路資源,打開www.in2english.com.cn這一網站,進入For Your Kids欄,然後點擊「字母和音標」。裡面有一個小猴摘桃子的游戲:出現三個字母或音標,它發出一個音,你用游標點擊一下字母或音標,如果正確,小猴向樹上爬一步,如果錯誤則向下退一步,而樹下等著的是一條蛇,如連續幾次正確,小猴則可摘到桃子,而你也可進入第二關。這樣,原本單調枯燥的字母、音標教學就變得生動有趣,學生原學,學生樂學,學習效果自然要比傳統的教法好了。在學生有了一定的語言知識後,還可以運用《新英語900句》里的發音軟體,讓學生在處於高度興奮的狀態下,進一步鞏固語言知識。信息技術的運用,打破了傳統的死記硬背形式,讓學生從枯燥乏味的識記中解脫出來。 二、 信息技術在詞彙教學中的運用
學生在完全掌握字母和音標的學習後,直接面臨的是單詞關。單詞是構成語言的基礎,沒有一定量的詞彙輸入就不可能有相應的語言輸出。而傳統的背誦和默寫往往使學生很快對英語學習失去興趣並喪失自信心,因此運用多媒體手段進行詞彙教學不失為良策。生動逼真的圖片,准確清晰的發音可以同時給學生以視覺和聽覺的刺激,從而將單詞的抽象含義轉化為直觀易懂的圖形信息反饋給學生,使枯燥的單詞學習過程變得生動活躍,趣味盎然。例如在學「0~9」十個數字時,可設計為十個小印第安人,隨著小印第安人的出現和增加,變換著展示十個英語數字,然後以一曲Flash動畫歌「Ten Little Indians」加以鞏固,學生在充滿好奇中,解決了這一課的重點和難點。古人雲,知之者不如好之者,好之者不如樂之者,在教學中我們要運用現代化教學手段創設情景,讓學生樂學。如在學習Starter Unit 3顏色這一單元時,可以採用「英語通網站」的塗色游戲,讓學生點擊畫板上的顏色按鈕分別給小丑、糖果盒、滑冰女孩和卧室等塗色。(課堂內只限於個別學生,可以告訴學生網站,讓他們回家再試。)因為形式活潑、多樣,一般學生都樂於動手,學中玩,玩中學,這是每個學生都樂於接受的好方法。 三、 信息技術在語法教學中的運用
學語法規則,如果光做機械的語法操練,會使學生覺得頭痛。如結合信息技術進行語法教學,則可變抽象為生動,具有傳統語法教學所無法比擬的優勢。如在教名詞單復數變化規律時,可採用動畫展示,較生動形象,也可讓學生即時人機練習,然後點擊練習的得分,激勵他們深入學習更多的內容。也可運用《著迷英語語法》里的動畫語法形式,這種圖文並茂、豐富多彩的知識表達形式,更為學生所喜愛。在學生多種感官得到刺激的同時,增加了獲取信息的數量,加深大腦的識記,延長知識的保持時間,從而輕松地掌握了更多的語法知識。 四、 信息技術在閱讀教學中的運用
現在城市的孩子遠離大自然,遠離農村;而鄉村的孩子又不熟悉都市生活和建築。對某些文中出現的說明難以做到真正了解,對於有些抽象概念則更是如此。而教師如能以多媒體形式展示,則能使課本里的英語閱讀得到進一步拓展,使它不再只是進行教學活動的場所,而可延伸為了解社會、接觸社會的場所,瞭望世界、融入世界的窗口和界面。如特級教師施麗華老師在上《音樂》一課時,先讓學生在優美的多媒體課件《梁祝》聲中進入課堂,接著在屏幕上畫出一棵音樂樹,讓學生根據常識為音樂分類。然後老師略加小結,開始組織學生對課文進行快速閱讀,讓學生找出課文對音樂的分類。當學生對課文理解後,老師又藉助多媒體顯示一張世界地圖和表格,讓學生從地域文化來看,找出音樂的分類。這樣一篇較復雜抽象的課文,通過恰當的多媒體信息技術的運用變得淺顯易懂,既節省時間,增加了課堂學習的密度,又能使講課重點突出,同時也拓展了學生的思維。 在每一單元教學結束時,教師也可以適當補充與課文相關的課外閱讀小短文,擴大學生的閱讀量。這些短文可直接從網上下載,對閱讀後的問題也可及時做到人機練習。 五、 信息技術在寫作教學中的運用
寫作是學生普遍感到頭痛的事。從初一的入門階段,我們可以運用多媒體進行看圖說話、寫話練習。就是把自己的見聞、感受、想像記下來,幫助學生實現從圖畫到文字的轉換。在學生有了一定的閱讀能力後,可以運用英語通網站,進入「編寫作文」欄目,可以是神話故事,也可以是冒險故事等。在你輸入提示詞後,便會有一篇故事呈現於你面前。因為這故事是根據你的提示詞而編的,所以學生讀起來更有味道,就如同是他們的親筆所作。在幾次的編寫故事後,相信學生也能學著編出類似的故事,在看似游戲的操作中,學生自然的學會故事的編寫和閱讀,同時也開發了他們的形象思維和抽象思維能力。 大家都清楚,英語教學的目的是培養學生的語言運用能力,使學生能用英語進行交際,不管是直接的人際交流還是虛擬的網路交流,口頭交流還是書面交流。要實現這一目的,英語教學就應鼓勵學生充分利用網路資源對未知世界進行探究,主動獲取信息,發展能力,這與傳統的「教師——教材——學生」模式產生的效果是不一樣的。 盡管信息技術在外語教學中的運用已被越來越多的人們所重視,但我們必須清醒地認識它的局限性,不能把多媒體的輔助作用轉化為主導作用;不能以大量的聲音、圖像代替學生真實的語言交流;不能因生動形象的畫面而影響學生抽象思維能力的形成和發展。運用信息技術於課堂,是現代教育的特徵,但它只是一種教學手段,教師仍然是課堂的主導。我們只有正確認識信息技術在教學中的「適度作用」,才能讓它真正服務於課堂教學
7. 如何用信息技術輔助英語閱讀教學
建立良好的師生關系是創造愉悅和諧的課堂氣氛的基礎。平日,教師要注意深入到學生中去,和版學生打成一片權,交知心朋友,建立起深厚的師生感情。在課堂教學中,教師要善於用親切的眼神、和藹的態度、熱情的贊語來縮短師生心靈的差距,真誠地關懷和幫助每個學生,充分尊重他們,信任他們。要允許學生在學習中出現錯誤,允許學生充分表達自己的見解,允許學生質疑問難,對他們充滿愛心、關心、熱心、耐心和信心,巧妙撥動學生的情緒之弦,使學生"親其師、信其道、樂其教"。
8. 淺談如何運用信息技術打造小學英語閱讀教學的高效課堂
課堂教學的高效性,是每一名教師不斷追求的目標。所謂「高效」就是在課堂40分鍾內內最大限容度地完成既定的知識傳授,最大限度地開發學生的潛能,使學生各方面素質最大限度地得以發展。說得簡單一點就是讓學生在最短的時間內學到最多的知識,培養最多的能力。那麼如何打造小學英語閱讀教學的高效課堂呢?下面結合自己的教學實踐談談運用信息技術打造小學英語閱讀教學高效課堂的策略。
9. 如何應用信息技術提高英語閱讀教學
語來言有一定的創造性,自要想在課堂上培養學生閱讀能力,創造情景是十分必要的。多媒體軟體向學生直觀的呈現了閱讀材料,並提供圖文並茂的情景,使學生邊看邊聽,形成立體感知,成為感知的主體,並順利進行分析綜合活動,來理解短文所表達的意思,從而提高閱讀教學效率,同時有利於培養學生用英語思維的能力,增強學生閱讀反應的敏捷性。